Gaming industrija kakvu poznajemo upravo prolazi kroz jedan od najradikalnijih potresa u svojoj povijesti. Nakon niza glasina i puštanja probnih balona, Sony je sada i službeno potvrdio: od siječnja 2028. godine tvrtka će u potpunosti i trajno obustaviti proizvodnju fizičkih diskova za sve nove igre na PlayStation platformama.
Ovaj potez, iako naizgled neizbježan u sve digitalnijem dobu, označava kraj fizičkih medija koji su desetljećima bili praksa te na stol stavlja ozbiljna pitanja o očuvanju videoigara i stvarnom vlasništvu digitalnog sadržaja.
Digitalna budućnost bez alternative
Prema službenom priopćenju, svaki novi naslov koji izađe za PlayStation nakon siječnja 2028. bit će dostupan isključivo u digitalnom obliku, bilo izravnom kupnjom putem PlayStation Storea ili kupnjom digitalnog koda u maloprodaji. Važno je naglasiti da se ova promjena odnosi samo na nove igre. Naslovi koji su već izašli ili će izaći prije postavljenog roka i dalje će postojati u fizičkom formatu, a vaša ih konzola (ako posjeduje čitač) neće prestati očitavati.
Sony ovu dramatičnu tranziciju pravda promjenom navika potrošača i širim trendovima u industriji zabave. Gledajući brojke, Sony doista ima argument: digitalna prodaja je 2025. godine činila gotovo 80 posto prodaje kompletnih igara, u oštroj suprotnosti s tek 13 posto na početku ere PlayStationa 4. Tranzicija se, kako navode iz kompanije, oslanja na činjenicu da većina zajednice već preferira ovakav način konzumacije.
Rockstarova najava bila je tek uvertira
Da vjetrovi snažno pušu u smjeru digitalizacije, postalo je jasno prije nekoliko dana kada je Rockstar Games potvrdio da će najočekivanija igra desetljeća, Grand Theft Auto VI, u fizičkom izdanju nuditi samo kutiju s kodom. Ono što se tada činilo kao Rockstarov izolirani potez, sada se čita kao probna vožnja za cjelokupnu PlayStation platformu. Temelji za ovo zapravo su postavljeni još s lansiranjem PlayStation 5 Pro konzole, koja dolazi potpuno bez integriranog čitača diskova.
Dvostruki udarac: Gašenje PS3 i PS Vita trgovina
Gotovo "izrugujući" se zabrinutosti kolekcionara o trajnosti digitalnih medija, Sony je u istom danu najavio i potpuno zatvaranje digitalnih trgovina za PlayStation 3 i PS Vita konzole (globalno do srpnja 2027. godine). Iako će korisnici moći preuzimati već kupljeni sadržaj "u doglednoj budućnosti", ovaj potez izaziva ogroman revolt zajednice.
Zatvaranje starih platformi samo podcrtava najveći strah potpuno digitalne budućnosti: kada serveri jednom odu offline, igre koje ne posjedujete na disku mogle bi zauvijek nestati.
Spremni platiti više, a ne posjedovati ništa?
Za Sony i izdavače prelazak na isključivo digitalnu distribuciju znači ogromnu zaradu jer eliminira troškove izrade diskova, distribucije, logistike i udio koji uzimaju trgovine. No, iz perspektive igrača, gubitak je višestruk:
-
Kraj rabljenog tržišta: Bez diskova, nestaje mogućnost kupovine jeftinijih rabljenih igara te preprodaja vlastitih nakon prelaska.
-
Kraj posuđivanja: Ne možete više prijatelju jednostavno posuditi igru.
-
Iluzija vlasništva: Kupnjom digitalne igre vi ne kupujete vlasništvo nad njom, već isključivo pravo pristupa (licencu) koje vam platforma teoretski može opozvati. (Podsjetimo se da je Sony ranije korisnicima obrisao stotine legalno kupljenih StudioCanal filmova zbog isteka licenci). Nešto slično je učinio i Amazon, onemogućujući da kupljene, dakle plaćene knjige, zadržite u svom vlasništvu.
Iako Sony predvodi ovu radikalnu i nepopularnu odluku, vrlo je izvjesno da Microsoft i Nintendo neće nuditi opciju fizičkih medija na svojim konzolama sljedeće generacije. Tržište se mijenja, a igrači će se morati pripremiti za realnost u kojoj ćemo "plaćati za sve, a nećemo posjedovati ništa".
