Kad god se u posljednje vrijeme raspravlja o hardveru, neizbježno se spominje globalna nestašica radne memorije, u industriji poznata i pod nazivom "ramagedon”. Međutim, u svom najnovijem financijskom izvješću, Sony je odlučio izravno umiriti ulagače po pitanju opskrbe komponentama za PlayStation 5.
„Što se tiče utjecaja uvjeta na tržištu memorije na hardver PlayStationa 5, osigurali smo količinu memorije potrebnu za ispunjavanje naših projiciranih obujma prodaje za fiskalnu godinu 2026. (koja završava u travnju 2027.)”, stoji u službenom priopćenju tvrtke.
Iako iz Sonyja nisu potvrdili hoće li u nadolazećoj godini ponovno posegnuti za povećanjem cijena najpopularnije igraće konzole, očekuje se značajan rast prodaje tijekom blagdanske sezone. Glavni pokretač trebao bi biti izlazak dugoočekivanog hit-naslova Grand Theft Auto 6, zakazan za 19. studenoga.
Prodaja konzola usporava, no financijska bilanca je pozitivna
U prvom tromjesečju tekuće fiskalne godine Sony je prodao 1,6 milijuna PS5 konzola, što predstavlja osjetan pad u usporedbi s 2,5 milijuna isporučenih primjeraka u istom razdoblju prošle godine. Sličan pad zabilježen je i u prethodnom kvartalu, a analitičari taj trend pripisuju višim cijenama uzrokovanim američkim carinama, ali i prirodnom životnom ciklusu konzole koja je na tržištu prisutna već šest godina. Od lansiranja u lipnju 2020. godine, Sony je ukupno isporučio 95,3 milijuna PlayStation 5 konzola.
Unatoč manjem broju prodanih uređaja i stagnaciji ukupnih prihoda od prodaje, Sony bilježi rast dobitka od čak 37 posto, dosegavši 54,1 milijardu jena (oko 337 milijuna dolara). Za taj su skok zaslužni povoljni devizni tečajevi uslijed slabljenja jena, kao i povrati sredstava od američkih carina koje je tvrtka zadržala umjesto da ih preusmjeri u snižavanje maloprodajnih cijena kupcima.
Rekordan broj aktivnih korisnika i podbačaj ekskluziva
Segment prodaje videoigara ostao je relativno stabilan, pri čemu su naslovi neovisnih izdavača (third-party) zabilježili rast, dok su igre u izdanju samog PlayStationa (first-party) zabilježile pad isporuke za 900.000 primjeraka. Prema pisanju portala Kotaku, takve brojke sugeriraju da igra Saros razvojnog studija Housemarque nije ostvarila komercijalna očekivanja.
S druge strane, Sony se može pohvaliti kontinuiranim rastom angažmana zajednice. Broj mjesečno aktivnih korisnika na PlayStation platformi porastao je za dva milijuna te sada doseže ukupno 125 milijuna.
