Iako nas od izlaska GTA 6 dijeli manje od mjesec dana, na površinu tek sada izlaze fascinantni detalji o samom procesu stvaranja igre. Rockstar Games na ovom projektu radi znatno dulje nego što se dosad pretpostavljalo, a razlog tome leži u iznimno ambicioznom dizajnu same mape.
Nove informacije dolaze od novinara Bloomberga, Jasona Schreiera. Nakon objave svoje opsežne reportaže o razvoju GTA 6, Schreier je podijelio dodatne detalje prikupljene tijekom posjeta studiju Rockstar North.
Poznato je da je puni razvoj šestog nastavka započeo oko 2018. godine, paralelno s radom na hitu Red Dead Redemption 2. Međutim, stvarna faza predprodukcije krenula je godinama ranije.
"U razgovoru s programerima iz Rockstar Northa saznao je da nekolicina umjetnika zapravo radi na GTA 6 već više od 11 godina, točnije od 2015., ako ne i ranije. "Ta 2015. bila je godina kada je Rockstar počeo s konkretnim planiranjem." navodi Schreier.
![]()
Sve je počelo od temelja, tj. same mape. Prema Schreierovim riječima, Rockstar uvijek prvo dizajnira svijet prije nego što krene u razradu ostalih elemenata svojih velikih open-world naslova. Ekipa je te 2015. godine počela putovati u Miami kako bi skicirala svijet koji je, prema navodima, dvostruko veći, gušće naseljen i znatno interaktivniji od onoga u GTA 5.
Zanimljivo je da je vodstvo studija u godinama koje su uslijedile preusmjerilo gotovo sve resurse na Red Dead Redemption 2 zbog kompleksnosti tog projekta, ali je mala, odabrana skupina umjetnika cijelo vrijeme nastavila u tišini raditi na mapi za GTA 6.
Jedna od najvećih promjena u dizajnu svijeta odnosi se na prometnice. Aaron Garbut, umjetnički direktor i jedan od čelnika studija Rockstar North, potvrdio je Schreieru da su "ceste u GTA 6 znatno uže nego u prethodniku", što su najoštriji obožavatelji već primijetili u trailerima.
Ova odluka donesena je kako bi fiktivna verzija Miamija (Vice City) djelovala što realističnije, udaljavajući se od arkadnog osjećaja vožnje iz GTA 5 gdje su široke ulice više podsjećale na trkaće igre. No, ta je kreativna vizija sa sobom donijela ozbiljne tehničke izazove.
Zbog užih i gušćih ulica, tim je morao implementirati puno više okolnih zgrada i arhitektonskih detalja kako bi ispunio prostor, što objašnjava zašto su umjetnici na ovom konceptu radili čak 11 godina.
S obzirom na to da GTA 6 službeno izlazi 19. studenog za PlayStation 5 i Xbox Series X/S, čekanje je gotovo pri kraju. Rockstar je nedavno objavio i launch trailer koji nudi dublji uvid u priču, dok najnovija izvješća sugeriraju da bi PC igrači svoju verziju mogli dočekati početkom 2027. godine.
